Zombie Forest HD: Survival Trucchi Mod APK

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Zombie Forest HD: Survival

Zombie Forest HD Survival Trucchi Mod APKBy the will of fate, in the midst of a zombie apocalypse, you found refuge inside the tree house. But every day the number of zombies increases, and the food for them is becoming less. The aggressive dead are not averse to regaling with your brains, and no tree will become an obstacle for them. In order to repel the armies of zombies, you have to assemble a group of survivors, arm them and accumulate enough ammunition with supplies. Build animal traps, rainwater filters, defensive fortifications, spikes and saws to kill zombies, craft bullets and upgrade weapons. Go to raids around the district, share resources with your neighbors, meet new partners, collect abandoned resources and supplies. In addition to zombies, you can meet both friendly groups of survivors and gangs of marauders. Agree with them, attack or rob – it’s up to you.

Choose the style of defense that suits you best: point shooting with sniper rifles, indiscriminate automatic rifle fire, or support with shotguns. Will you donate a squad when meeting with marauders or give a fee for the passage? Every working hand is also an extra mouth. Save all certainly will not work!

Planning and rigorous calculation – the key to success! But be prepared for the gifts of fate. At any time, your teammates can leave the group, taking with them a large part of the supplies. The bitten ones can hide their condition until the last moment – as a result, not only they, but also other members of the group may suffer. Wild animals can take away part of the supplies, inept handling of fire can lead to the loss of part of the ammunition, missing canned food can lead to eating disorders and unplanned weekends… But there will be time for pleasant events. Isn’t it nice to live at least one more day?

Game features:
– 50 types of zombies and survivors;
– 13 types of weapons (pistols, submachine guns, assault rifles, sniper rifles, shotguns);
– protective fortifications (wooden, stone and iron blocks, spikes, circular saws);
– mining facilities (animal traps, rain filters);
– improvement of weapon parameters;
– exchange of resources and weapons;
– procedurally generated raid locations;
– meetings with marauders and neutral groups;
– random events that greatly simplify or complicate survival;
– global table of records;
– the overall level of the game, growing with each death.

Online mode:

– instead of a tree, now the house, with the possibility of building additional rooms;
– the number of people is limited by the number of rooms (2 people per room);
– people and buildings can be freely moved both inside the house and outside;
– protective buildings can be repaired;
– people have experience, levels and improved characteristics;
– the playing field has become wider, now you can swipe it to the left and right;
– added new buildings (fires, fences, fuel generator, electric fence, mine, barbed wire);
– diesel generator may stall;
– added zombie pens;
– the mode of catching zombies in the form of rifle tranquilizers;
– caught zombies can be enhanced by feeding them other zombies;
– caught zombies can be used to attack other people’s camps;
– on the raid map now there are 3 types of locations: destroyed houses, foreign bases and places for catching zombies;
– before attacking bases or destroyed houses, you can first examine them, assessing the chances;
– the exchange is completely redone: now the merchant may have a weapon, the amount of resources is limited and changes every day, you can add several types of resources during the exchange;
– the raid can only be walked once a day, but already in the raid it is possible to change the map;
– the number of actions is not limited to the number of people;
– in the absence of cartridges, people fight off with rifle butts;
– people may not have time to use the first-aid kit;
– if all people die – you lose all weapons, start the game from the first day with the new survivor, but the resources and buildings will remain in place.
Per volontà del destino, nel mezzo di un’apocalisse zombi, hai trovato rifugio nella casa sull’albero. Ma ogni giorno aumenta il numero di zombi e il cibo per loro sta diminuendo. I morti aggressivi non sono contrari a intromettersi con il tuo cervello, e nessun albero diventerà un ostacolo per loro. Per respingere gli eserciti di zombi, devi radunare un gruppo di sopravvissuti, armarli e accumulare abbastanza munizioni con provviste. Costruisci trappole per animali, filtri per l’acqua piovana, fortificazioni difensive, picchi e seghe per uccidere gli zombi, costruire pallottole e potenziare le armi. Vai alle incursioni nel distretto, condividi le risorse con i tuoi vicini, incontra nuovi partner, raccogli risorse e forniture abbandonate. Oltre agli zombi, puoi incontrare sia gruppi di sopravvissuti che bande di predoni. Accordati con loro, attacca o rapina: tocca a te.

Scegli lo stile di difesa più adatto alle tue esigenze: tiro a segno con fucili di precisione, fuoco di fucile automatico indiscriminato o supporto con fucili a pompa. Volete donare una squadra quando incontrate i malandrini o date una quota per il passaggio? Ogni mano che lavora è anche una bocca in più. Salva tutto certamente non funzionerà!

Pianificazione e calcolo rigoroso: la chiave del successo! Ma sii pronto per i doni del destino. In qualsiasi momento, i tuoi compagni di squadra possono lasciare il gruppo, portando con loro gran parte delle scorte. I morsi possono nascondere la loro condizione fino all’ultimo momento – di conseguenza, non solo loro, ma anche altri membri del gruppo possono soffrire. Gli animali selvatici possono portare via parte delle scorte, l’inefficace gestione del fuoco può portare alla perdita di parte delle munizioni, la mancanza di cibo in scatola può portare a disordini alimentari e fine settimana imprevisti … Ma ci sarà tempo per eventi piacevoli. Non è bello vivere almeno un altro giorno?

Caratteristiche del gioco:
– 50 tipi di zombi e sopravvissuti;
– 13 tipi di armi (pistole, fucili mitragliatori, fucili d’assalto, fucili da cecchino, fucili a pompa);
– fortificazioni protettive (blocchi di legno, pietra e ferro, punte, seghe circolari);
– strutture minerarie (trappole per animali, filtri antipioggia);
– miglioramento dei parametri delle armi;
– scambio di risorse e armi;
– posizioni raid generate proceduralmente;
– incontri con predoni e gruppi neutrali;
– eventi casuali che semplificano o complicano notevolmente la sopravvivenza;
– tabella globale dei record;
– il livello generale del gioco, in crescita ad ogni morte.

Modalità online:

– invece di un albero, ora la casa, con la possibilità di costruire stanze aggiuntive;
– il numero di persone è limitato dal numero di camere (2 persone per camera);
– le persone e gli edifici possono essere spostati liberamente sia all’interno che all’esterno;
– gli edifici protettivi possono essere riparati;
– le persone hanno esperienza, livelli e caratteristiche migliorate;
– il campo di gioco è diventato più ampio, ora puoi scorrere verso sinistra e destra;
– aggiunti nuovi edifici (incendi, recinzioni, generatore di carburante, recinzione elettrica, miniera, filo spinato);
– il generatore diesel potrebbe bloccarsi;
– ha aggiunto penne zombie;
– il modo di catturare gli zombi sotto forma di tranquillanti per fucili;
– gli zombi catturati possono essere potenziati nutrendoli con altri zombi;
– gli zombi catturati possono essere usati per attaccare i campi di altre persone;
– Sulla mappa raid ora ci sono 3 tipi di posizioni: case distrutte, basi straniere e posti per catturare gli zombi;
– prima di attaccare basi o case distrutte, puoi prima esaminarle, valutando le possibilità;
– lo scambio è completamente rifatto: ora il commerciante può avere un’arma, la quantità di risorse è limitata e cambia ogni giorno, è possibile aggiungere diversi tipi di risorse durante lo scambio;
– il raid può essere percorso solo una volta al giorno, ma già nel raid è possibile cambiare la mappa;
– il numero di azioni non è limitato al numero di persone;
– in assenza di cartucce, la gente combatte con il calcio dei fucili;
– le persone potrebbero non avere il tempo di usare il kit di pronto soccorso;
– Se tutte le persone muoiono – perdi tutte le armi, inizia il gioco dal primo giorno con il nuovo sopravvissuto, ma le risorse e gli edifici rimarranno sul posto.
– random events were added to the “Single (home)” and “Online” modes;
– in all modes added 6 new weapons;
– people and fortifications cannot be put at one point;
– now after death you lose some resources, traps and water filters;
– after death, you start the game at night, having the opportunity to prepare for defense;
– increased the reward for the capture of zombies houses;
– automatic weapons can jam;
– added birds and rain;
– fixed other bugs.